Combining meshes and geometric primitives for accurate and semantic modeling

Florent Lafarge 1, 2 Renaud Keriven 1, 2 Mathieu Brédif 3
1 IMAGINE [Marne-la-Vallée]
LIGM - Laboratoire d'Informatique Gaspard-Monge, CSTB - Centre Scientifique et Technique du Bâtiment, ENPC - École des Ponts ParisTech
Abstract : 3D-models of urban scenes are very useful for many applications such as urban planning, virtual reality, disaster recovery or computer games. The reconstruction of such scenes is a well known computer vision problem which has been addressed by various approaches providing integral building representations such as [2, 6, 12, 22], but remains an open issue [16, 29].
Type de document :
Communication dans un congrès
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Contributeur : Pascal Monasse <>
Soumis le : lundi 17 juin 2013 - 16:20:39
Dernière modification le : mercredi 10 octobre 2018 - 11:30:06
Document(s) archivé(s) le : mercredi 18 septembre 2013 - 04:17:36

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  • HAL Id : hal-00834944, version 1

Citation

Florent Lafarge, Renaud Keriven, Mathieu Brédif. Combining meshes and geometric primitives for accurate and semantic modeling. BMVC, Sep 2009, Londres, United Kingdom. pp.38.1-38.11. ⟨hal-00834944⟩

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